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1 = Hier sind einige nützliche Services für dich =
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4 [[CodeHub>>doc:AboutCatrobat.Catty Launcher.WebHome]]
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6 [[Discord>>doc:AboutCatrobat.Discord.WebHome]]
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8 [[Unsere Apps>>doc:AboutCatrobat.CatrobatApps.WebHome]]
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10 [[Pocket Code für iOS: nicht unterstützte Funktionen>>doc:AboutCatrobat.Pocket Code for iOS\: unsupported features.WebHome]]
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31 Hier findest du alles über Catrobat.
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40 = CodeHub =
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42 Mit CodeHub kannst du Catrobat-Apps und Community-Ressourcen an einem Ort starten. Das ist nicht alles. CodeHub wird auch mit Apps von Drittanbietern und integrierten Tools geliefert. Mit dem Erstellen deiner Taschencode-Programme kannst du beispielsweise Bildbearbeitungsprogramme, einen einfachen Taschenrechner für Mathematik oder Notizen erstellen, damit du dich an alles erinnern kannst.
43 Das ist nicht alles, denn CodeHub wird eine eigene integrierte 1v1-Messaging- und Online-Community haben, damit du chatten, zusammenarbeiten und anderen in Not helfen kannst.
44 Das Programmieren braucht Zeit und Geduld. Also gib niemals auf.
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46 [[Hier erfährst du mehr darüber ~>~>>>doc:.Catty Launcher.WebHome]]
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54 = Discord =
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56 Trete PocketCode auf Discord bei, indem du auf das Bild klickst.
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58 [[[[image:AboutCatrobat.Discord.WebHome@discord.PNG||height="268" width="394"]]>>https://discord.com/invite/f6stRrreqC]]
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69 = Unsere Apps =
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71 Das gemeinnützige Catrobat-Projekt zielt darauf ab, Lösungen zu entwickeln. Die Jugendliche und Kinder werden dazu inspiriert, das Codieren zu erlernen und kreativ zu werden, um auf die digitale Zukunft unserer Welt vorbereitet zu sein. Einfache logische Prozesse, kreative Lösungen und leicht verständliche Zusammenhänge sind in der Welt von morgen unerlässlich. Unsere Vision ist es, jungen Menschen die Möglichkeit zu geben, diese Prinzipien in ihren digitalen Alltag einzubeziehen. Wir glauben, dass kostenlose, altersbasierte und motivierende Software, die direkt von Teenagern oder in der Bildung verwendet werden kann, unerlässlich ist, um die nächste Generation auf ihre Zukunft vorzubereiten. Das visuelle Programmierframework „Lego-Style“, das in unseren Projekten verwendet wird, ermöglicht es jedem, ohne Einschränkungen seine eigenen Apps zu entwerfen, wie sie in einer gemeinsamen Programmiersprache vorhanden sind. Mit den richtigen Tools kann das Erstellen von Apps, Spielen und Animationen so einfach wie nie sein! Es kann von jedem gemacht werden, jederzeit und überall. Kostenlose Tools ermöglichen es Teenagern, den Sprung vom passiven Benutzer zum kreativen Entwickler zu wagen. Mit Apps wie Pocket Code haben Benutzer die Möglichkeit, ihre Mobilgeräte auf sinnvolle und vor allem unterhaltsame Weise zu nutzen, ohne ein professioneller Entwickler sein zu müssen.
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73 [[Hier erfährst du mehr darüber ~>~>>>https://wiki.catrobat.org/bin/view/AboutCatrobat/CatrobatApps/]]
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81 = Pocket Code für iOS: nicht unterstützte Funktionen =
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83 Hier erklären wir, welche Bausteine und andere Funktionen in Pocket Code für iOS noch nicht unterstützt werden. Zusätzlich erklären wir, wie die Benutzer heruntergeladene Projekte, welche solche Bausteine und andere Funktionen enthalten, neu mischen können, damit sie trotzdem funktionieren.
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85 [[Hier erfährst du mehr darüber ~>~>>>https://wiki.catrobat.org/bin/view/AboutCatrobat/Pocket%20Code%20for%20iOS%3A%20unsupported%20features/]]
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96 = Medienressourcen =
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98 [[image:CodedEmbroidery.jpg||height="371" width="494"]][[image:catrobat.png||height="138" style="float:right" width="179"]]
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106 = Pocket Code im Unterricht =
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108 Was haben Lehrpersonen und SchülerInnen zu Pocket Code zu sagen?
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131 [[Klicke hier um dir Pocket Code-Tutorials für den Unterricht anzusehen ~>~>>>url:https://wiki.catrobat.org/bin/view/Education/Pocket%20Code%20in%20Classroom/]]
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142 = Code'n'Stitch-Projekt =
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144 Um Pocket Code für junge Leute zwischen 13 und 18 Jahren interessanter und attraktiver zu machen, haben wir Pocket Code um die Möglichkeit, Stickmaschinen zu programmieren erweitert. Auf diese Weise können selbst kreierte Muster und Designs auf T-Shirts, Hosen oder sogar Taschen gestickt werden.
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147 [[image:https://wiki.catrobat.org/bin/download/Education/WebHome/final_logo-cns_mint-lila.png?width=171&height=171&rev=1.2||alt="final_logo-cns_mint-lila.png" width="171"]]
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149 [[Hier erfährst du mehr darüber ~>~>>>doc:.Code'n'Stitchs.WebHome]]
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157 = No One Left Behind =
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159 Das vom EU-Rahmenprogramm „Horizont 2020“ kofinanzierte Projekt „No One Left Behind“ ermöglicht es Kindern, mithilfe eines „Freizeit-Gaming-Toolkits“ digitale Spiele auf Mobilgeräten zu entwickeln - mit dem Ziel, ihre Fähigkeiten in allen akademischen Bereichen zu verbessern Themen sowie deren logisches Denken, Kreativität und soziale Fähigkeiten.
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161 [[image:nolb.png||queryString="width=171&height=171" alt="No One Left Behind Logo"]]
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163 [[Folge dem Link für mehr Infos ~>~>>>https://wiki.catrobat.org/bin/view/AboutCatrobat/No%20One%20Left%20Behind/]]
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