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Bewegungs Bricks werden dafür verwendet um die Position, Richtung, Bewegung und Physik eines Objektes zu definieren. Die Position wird mit Hilfe eines Koordinatensystems ähnlich der kartesischen Ebene angegeben.  Die x und y Achsen laufen durch den Bildschirmmittelpunkt. Die Richtung wird durch einen bestimmten Winkel angegeben. Die Bewegung wird anhand von Schritten/Sekunde angegeben, wobei die Schritte die Distanz beschreibt, welche das Objekt in der x oder y Achse zurücklegt.
Die Physik-Engine simuliert für die Objekte Reibung, Schwerkraft und verscheidene Bewegungsstile.