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1 (% class="box infomessage" %)
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3 Dieser Block spielt die angegebene Musiknote für die angegebene Anzahl an Schlägen wieder. Die Dauer eines Schlages hängt dabei von dem eingestellten Tempo ab.
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5 [[image:Musiknote_abspielen_für_schläge.png||alt="set-pause-fo-brick.png"]]
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8 (% class="box" %)
9 (((
10 **Hängt mit diesem Block zusammen:**
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12 image:Setze_Tempo_auf.png
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14 [[Erfahre mehr ~>~>>>doc:Documentation.BrickDocumentation.SetTempoBrick.WebHome]]
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17 (% class="row" %)
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19 (% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
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21 (% class="box" %)
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23 ==== **Beispiel** ====
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25 Dieses Beispiel speichert zunächst verschiedene Noten in eine Liste.
26 Wenn der Panda Angetippt wird, werden diese für 1 Schag abgespielt und zwischen den einzelnen abgespielten Noten wird 2 Schläge pausiert.[[image:Musiknote_abspielen_für_schläge_Beispiel_1.png||alt="Musiknote_abspielen_für_schläge_Beispiel.png"]]
27 [[image:Musiknote_abspielen_für_schläge_Beispiel_2.png]]
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33 (% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
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35 (% class="box" %)
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37 ==== **Ergebniss** ====
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39 [[[[image:Documentation.BrickDocumentation.BackgroundRequestBrick.WebHome@null4.png||alt="Download"]]>>https://share.catrob.at/pocketcode/project/6b2c886b-2b7e-11ec-af47-005056a36f47]]
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41 [[image:Documentation.BrickDocumentation.PauseForBeatsBrick.WebHome@sound.gif]]
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