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1 (% class="box infomessage" %)
2 (((
3 Setzt den angegebenen Pin auf den angegebenen Wert. Dieser Block funktioniert nur mit den Werten 0 (falsch / tief) und 1 (wahr / hoch). Ansonsten hat der Block keinen Effekt.
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5 [[image:Raspberry_Pi_Pin_Setzen_auf.png||alt="set-raspberry-pi-pin.png"]]
6 )))
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8 (% class="row" %)
9 (((
10 (% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
11 (((
12 (% class="box" %)
13 (((
14 ==== **Beispiel** ====
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16 Das Skript überprüft die Berührungspositon am Bildschirm. Wenn die untere Hälfte (rot) oder die obere Hälfte (gelb) berührt wird, wird die zugehörige LED umgeschalten.
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18 **[[image:Bsp_Raspberry_Pi_pin_setzen.png||alt="Bsp_Wenn_Raspberry_Pi_Pin_Ändert_sich_zu.png"]]**
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20 )))
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22 (% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
23 (((
24 (% class="box" %)
25 (((
26 ==== **Ergebnis** ====
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28 **[[[[image:Documentation.BrickDocumentation.BackgroundRequestBrick.WebHome@null4.png]]>>https://sharecatrob.at/pocketcode/project/7c25b086-74f2-11eb-a92d-005056a36f47]]**
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30 **[[image:Gif_setze_Pin.gif||alt="Gif_Wenn_Raspberry_Pi_Pin_ändert_sich_zu.gif"]]**
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