Führt das Skript aus, wenn das Objekt mit einem anderen Objekt physisch zusammenstoßt. Die Bewegungstypen der anderen Objekte müssen auf physisch gesetzt werden.

when_you_bounce_off_brick2.png

Hängt mit diesem Block zusammen:

Set motion type to Brick
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Beispiel

Der Panda kollidiert mit dem Boden und springt anschließend. Dafür werden mindestens zwei Objekte benötigt:

When physical collision with Example 1

Setzte den Bewegungstyp des Pandas auf “Aufprallen mit Gravitation” und verwende dieses Skript:

When physical collision with Example 2

Wenn_du_abprallst_von_tutorial_b.pngFür den Boden setzte den Bewegungstyp auf "Andere prallen unter Gravitation davon ab":

When physical collision with Example 3

Ergebnis

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When physical collision with Result