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Ziel: In diesem Tutorial lernst du wie du deine eigenen Stickmuster programmieren kannst.

Aber was ist Code'n'Stitch?


Mit dem Embroidery Designer (nur für Android verfügbar) kannst du deine eigenen Stick-Muster programmieren. Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

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Mehr Fotos und Videos gibt's auf der Instagram-Seite vom Embroidery Designer.

Let's stitch!

Aufgabe: Einrichtung und ein erstes Muster.

01. Stick-Erweiterung einschalten.

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Du hast jetzt neue Bausteine:

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02. Erstelle ein neues, leeres Projekt.

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03. Füge ein neues Stick-Objekt hinzu.

Stick-Objekte repräsentieren eine Ebene der Nadel. Dadurch steuern wir die Stickmaschine! 

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04. Gehe nun in die Skripte des Objekts und erstelle ein erstes Skript:

projekt_erstellen.gif

Tipp: Du findest die Bausteine durch die Farbe besser.

Starte das Programm und schau was passiert! 

*Wenn du alle Stiche sehen willst, blende das Stick-Objekt mit dem “Verbergen”-Baustein (Kategorie Aussehen) aus.

05. Erweitere dein Skript:

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Starte erneut dein Programm.

Du hast nun eine Ecke programmiert. Für Linien musst du also nur den Stich aktivieren und die Nadel verschieben.

06. Erweitere jetzt dein Programm selbst um ein Quadrat zu erzeugen:

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Hast du jetzt ganz viele blaue Bausteine? 

Dies kannst du mit einer Schleife kürzer gestalten! Versuche es selbst. Eine Lösung findest du am Ende der Seite.

07. Wenn du das Quadrat wo anders platzieren möchtest, nimm den “Setze an Position”-Baustein.

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FERTIG! Zugegeben es ist noch nicht besonders aufregend, aber es ist ja noch kein Meister vom Himmel gefallen emoticon_wink 
Es gibt noch mehr zu entdecken, um bessere Muster zu programmieren, los geht’s!

Ich dreh absolut durch! Oder doch eher relativ?

Ziel: Hier lernst du wie man die Stickmaschine drehen und navigieren kann.

Um die Nadel zu steuern, haben wir oben den “Drehe links”-Baustein verwendet. Dieser steuert die Maschine aus der Ego-Perspektive, d.h. aus Sicht der Nadelposition. 

Hier haben wir es mit einer relativen Richtungsänderung zu tun.

Man kann die Nadel aber auch absolut steuern. Dazu verwendest du diesen Baustein:

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Du kannst dann immer dieses Fadenkreuz benutzen um herauszufinden wohin die Nadel zeigen wird:

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Hast du es gewusst? Die Nadel wird jetzt nach unten zeigen.

Aufgabe: Drucke dir die Vorlage aus und schneide sie zurecht. Alternativ kannst du sie auch abmalen. Leg sie dir neben dein Smartphone um immer wieder nachschauen zu können. 

Benutze das Fadenkreuz um herauszufinden, welche Linie dieses Skript erzeugt:

9d-18.png

Du findest die Lösung am Ende der Seite.

Farben, Ebenen & Objekte

Aufgabe: Erweitere dein erstes Stick-Programm um ein weiteres Stick-Objekt mit einem neuen Muster.

01. Füge noch ein Stick-Objekt hinzu.

Mehrere Stick-Objekte ergeben mehrere Ebenen unserer Nadel. Das ermöglicht es verschiedene Farben sticken zu lassen, da die Stickmaschine jede Ebene extra stickt und man so den Faden zwischendurch wechseln kann.

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02. Gehe in die Skripte des neuen Objekts und füge diese Bausteine hinzu:

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Starte das Programm und schau was passiert.

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03. Wenn du einen kleineren Kreis sticken willst, ändere an allen Stellen des Codes "89" zu einer kleineren Zahl, für größere Kreise brauchst du eine größere Zahl.

Probiere es aus! 

04. Bei einem ganzen Kreis bleibt “360” immer gleich. Ein Halbkreis wiederum hat nur einen Bogen von 180 Grad, ändere “360” zu “180” und schau selbst! 

Beim Viertelkreis änderst du die Zahl zu 90 Grad und so weiter…

05. Am Ende stechen wir mit “Stich” noch einmal um den Kreis abzuschließen

Tutorials, Tipps & Ideen

Aufgabe: Schau dir die Muster an um zu lernen wie diese funktionieren oder programmier welche nach und ändere sie nach deinen Wünschen emoticon_smile 

Es gibt noch mehr Stick-Bausteine. Ganz besonders cool ist der “Zick-Zack”-Stich, dieser ermöglicht es dickere Linien zu sticken, indem die Nadel hin und her stickt. Probier ihn gleich aus!

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Hier ist eine Erklärung zu jedem einzelnen Stick-Baustein.

In diesem Video-Tutorial lernst du wie man ein Yin & Yang Muster programmiert:


Schau dir doch auch unsere Video Tutorials Seite an!

Voll mit Stick-Vorlagen und Anleitungen gespickt ist unser Wiki. Hier oder auch als PDF findest du zum Beispiel Yin & Yang, optische Täuschungen, den Creeper von Minecraft, Herzen oder eine Schneeflocke. 

Mein eigenes supercooles Stickmuster

Ziel: Entwickle eine eigene Idee und setze diese um.

01. Als erstes brauchst du natürlich eine Idee!

Denk z.B. an einfache Formen und Muster, vielleicht Logos oder deinen Namen.

02. Hole dir Millimeterpapier oder drucke diese Vorlage aus: Milimeterpapier

03. Zeichne deine Idee auf das Raster.

Dies wird dir helfen deine Idee auszufeilen und später zu programmieren. Zum Beispiel so:

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04. Umsetzung! Teile dein Muster in verschiedene Stick-Objekte auf.

Nimm dir zuerst lieber einfachere Muster vor, damit du nicht enttäuscht bist, falls es doch schwieriger ist als erwartet.

Die Umsetzung funktioniert prinzipiell so:

  • Starte im ersten Objekt den Laufstich
  • verschiebe die Nadel
  • ändere die Richtung (benütze dein Fadenkreuz!)
  • verschiebe erneut
  • und das Ganze von vorne!

05. Gratulation.

Glückwunsch, du hast das Tutorial erfolgreich absolviert! Auf Code.org bekommst du dein Zertifikat.

Du wirst sehr oft das Programm starten, nachsehen ob es passt, wieder anpassen und dann von vorne. Aber das machen alle Programmierer und Programmiererinnen so emoticon_wink

Mach das Muster haltbar: Vernähen

Wenn die Stickmaschine Sprünge macht, muss man vor und nach jedem Sprung vernähen, damit der Faden nicht lose wird. 

Das macht man immer wenn z.B. ein “Setze an Position”-Baustein verwendet wurde und der aktuelle Stich beendet wurde. 

Hier ist eine Anleitung zum Vernähen.

Achtung: Am Anfang und am Ende jedes Objekts vernäht die Maschine automatisch! 

Vorschau & Verschicken

Damit du dein programmiertes Muster als richtiges Stick-Muster vorab sehen kannst, kannst du dir die Stitch Pro App im Play Store runterladen.

So kannst du die Vorschau starten:

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Und so kannst du deine Datei speichern oder zum Beispiel per Mail verschicken:

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Lösungen

Lösung für das Quadrat mit Schleife:

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Lösung für die Richtung der Linie:

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