VOGEL In dieser Anleitung erfährst du, wie du das Muster der Flügel des Vogels programmieren kannst!

Vogel Flügel Muster

1. Erstelle zuerst ein neues Stick-Objekt für die erste Figur und gehe zu den Skripten!
Wie du ein neues Stick Objekt erstellen kannst, erfährst du hier

2. Füge jetzt Schritt für Schritt die Bausteine zu deinem Skript hinzu.
Vogel Flügel Muster Code 1

 

3. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.

Vogel Flügel Muster Code 2

 

4. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.

Vogel Flügel Muster Code 3

 

Vorsicht:

In diesem Tutorial kommen oft Minuszeichen vor. Hast du vielleicht welche übersehen?

5. Kontrolliere die Bausteine, falls es noch nicht klappt.

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Zum nächsten Tutorial kommst du hier.