Vogel Körper, Flügel und Haare
Modificado por dvd48 em 2020/08/06 09:35
In dieser Anleitung erfährst du, wie du den Körper, den Flügel und die Haare des Vogels programmieren kannst!
1. Erstelle zuerst ein neues Stick-Objekt für die erste Figur und gehe zu den Skripten!
Wie du ein neues Stick Objekt erstellen kannst, erfährst du hier
2. Füge jetzt Schritt für Schritt die Bausteine zu deinem Skript hinzu.
Mache hierfür das "Vernähen" Tutorial. Du findest es hier. |
3. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.
Mache hierfür zuerst das "Erweiterter Zickzack Stich" Tutorial, falls du das noch nicht getan hast. Du findest es hier. |
4. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.
5. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.
6. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.
7. Kontrolliere die Bausteine, falls es noch nicht klappt.