Wiki-Quellcode von Vogel Listen
Zuletzt geändert von Stella170101 am 2020/07/04 09:41
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author | version | line-number | content |
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1 | (% class="row" style="display: flex; align-items: center; margin-bottom: 2em" %) | ||
2 | ((( | ||
3 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
4 | ((( | ||
5 | (% class="badge errormessage" %)** VOGEL**(%%)** In dieser Anleitung erfährst du, wie du Werte in Listen schreibst, die dann als Grundlage für die Flächenfüllung dienen!** | ||
6 | ))) | ||
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8 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
9 | ((( | ||
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11 | ))) | ||
12 | ))) | ||
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14 | (% class="row" %) | ||
15 | ((( | ||
16 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
17 | ((( | ||
18 | (% class="box" %) | ||
19 | ((( | ||
20 | **~1. **Am besten du schreibst dieses Script in den Hintergrund, da hier nichts gestickt wird und du somit kein Objekt benötigst. | ||
21 | ))) | ||
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24 | (% class="box errormessage" %) | ||
25 | ((( | ||
26 | **Vorsicht:** | ||
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28 | Achte genau darauf, dass du alle Zahlen richtig eingibst, sonst gibt es beim Sticken Probleme! | ||
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31 | (% class="box infomessage" %) | ||
32 | ((( | ||
33 | **Listen** | ||
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35 | Listen sind dazu da, mehrere Werte mit gleicher Bedeutung abzuspeichern. Du kannst einen bestimmten Wert dann aufrufen, indem du seine Position in der Liste angibst. Die Position ergibt sich aus der Reihenfolge in der du die Werte hinzugefügt hast | ||
36 | ))) | ||
37 | ))) | ||
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39 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
40 | ((( | ||
41 | (% class="box" %) | ||
42 | ((( | ||
43 | **2. **Füge jetzt Schritt für Schritt die Bausteine zu deinem Skript hinzu. | ||
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45 | [[image:4.png||alt="Vogel Listen Code 1"]] | ||
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47 | ))) | ||
48 | ))) | ||
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50 | |||
51 | (% class="row" %) | ||
52 | ((( | ||
53 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
54 | ((( | ||
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56 | ))) | ||
57 | |||
58 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
59 | ((( | ||
60 | (% class="box" %) | ||
61 | ((( | ||
62 | **3. **Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu. | ||
63 | |||
64 | [[image:3.png||alt="Vogel Listen Code 2"]] | ||
65 | ))) | ||
66 | ))) | ||
67 | ))) | ||
68 | |||
69 | (% class="row" %) | ||
70 | ((( | ||
71 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
72 | ((( | ||
73 | |||
74 | ))) | ||
75 | |||
76 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
77 | ((( | ||
78 | (% class="box" %) | ||
79 | ((( | ||
80 | **4. **Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu. | ||
81 | [[image:2.png||alt="Vogel Listen Code 3"]] | ||
82 | ))) | ||
83 | ))) | ||
84 | ))) | ||
85 | |||
86 | (% class="row" %) | ||
87 | ((( | ||
88 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
89 | ((( | ||
90 | |||
91 | ))) | ||
92 | |||
93 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
94 | ((( | ||
95 | (% class="box" %) | ||
96 | ((( | ||
97 | **5. **Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu. | ||
98 | [[image:1.png||alt="Vogel Listen Code 4"]] | ||
99 | ))) | ||
100 | ))) | ||
101 | ))) | ||
102 | |||
103 | (% class="row" %) | ||
104 | ((( | ||
105 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
106 | ((( | ||
107 | |||
108 | ))) | ||
109 | |||
110 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
111 | ((( | ||
112 | (% class="box" %) | ||
113 | ((( | ||
114 | **6. **Kontrolliere die Bausteine, falls es noch nicht klappt. | ||
115 | ))) | ||
116 | ))) | ||
117 | ))) | ||
118 | |||
119 | (% class="row" %) | ||
120 | ((( | ||
121 | (% class="col-xs-12 col-sm-12" %) | ||
122 | ((( | ||
123 | (% class="box" %) | ||
124 | ((( | ||
125 | |(% style="width:687px" %)((( | ||
126 | Zum letzten Tutorial kommst du [[hier >>doc:Education.Embroidery.Vogel Flügel Muster.WebHome]]zurück. | ||
127 | )))|(% style="width:765px" %)Zum nächsten Tutorial kommst du [[hier>>doc:Education.Embroidery.Vogel Tatami Füllstich.WebHome]]. | ||
128 | ))) | ||
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130 | ))) |