Vogel Tatami Füllstich
In dieser Anleitung erfährst du, wie du einen speziellen Füllstich programmieren kannst um die Flächen des Designs zu füllen!
1. Schreibe dieses Skript in das Objekt, in dem du den Stich verwenden möchtest.
Falls du den Tatami Füllstich mehrmals in deinem Projekt verwendest musst du in !jedem! Objekt, in dem du ihn verwendest, die Linie und das Pattern programmieren. Ein Tipp wäre hierbei die Verwendung der Rucksack. Funktion.
Achte darauf, dass du die Nachricht immer neu benennst, sonst kommt es zu Problemen.
Zufallszahl: Damit der Stich nicht zu regelmäßig wird, lässt du hier die Stichlänge zwischen einem bestimmten maximalen und minimalen Wert variieren. |
2. Füge jetzt Schritt für Schritt die Bausteine zu deinem Skript hinzu.
Die Variable “breite in mm” musst du noch setzen, wenn du den Stich anwendest!! |
Den Zugriff auf ein Element einer Liste findest du im Formeleditor unter “Funktionen”: |
3. Füge diese Bausteine weiter zu deinem Skript hinzu.
5. Kontrolliere die Bausteine, falls es noch nicht klappt.