Spielt die angegebene Tormmel dür die angegebene Anzahl an Schlägen ab. Die Dauer eines Schlages hängt dabei von dem eingestellten Tempo ab.

set-instrument-brick.png

 

Hängt mit diesem Block zusammen:

Set_tempo_to.png

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Beispiel

Dieses Beispiel speichert zunächst verschiedene Noten in eine Liste.
Wenn der Panda Angetippt wird, werden diese mit dem ausgewählten Instrument für 1 Schag abgespielt und zwischen den einzelnen abgespielten Noten wird 2 Schläge pausiert.

Play_drum_for_beats_example.png
Intsrument_abspielen_für_schläge_Beispiel_2.png

 

Ergebniss

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