Wiki-Quellcode von SetInstrumentBrick
Zuletzt geändert von admin am 2023/09/30 09:14
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author | version | line-number | content |
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1 | (% class="box infomessage" %) | ||
2 | ((( | ||
3 | Dieser Block ändert das Instrument auf das Angegebene. Nachdem der Block ausgeführt wurde werden alle weiteren Noten mit dem angegebenen Instrument abgespielt. | ||
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5 | [[image:Setze_Instrumen_auf.png||alt="set-instrument-brick.png"]] | ||
6 | ))) | ||
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8 | (% class="row" %) | ||
9 | ((( | ||
10 | (% class="col-xs-12 col-sm-6" %) | ||
11 | ((( | ||
12 | (% class="box" %) | ||
13 | ((( | ||
14 | ==== **Beispiel** ==== | ||
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16 | Dieses Beispiel speichert zunächst verschiedene Noten in eine Liste. | ||
17 | Wenn der Panda angetippt wird werden die Noten zwei Mal zugleich abgespielt. | ||
18 | Beim abspielen des Saxophon pausieren wir zunächst für zwei Schläge, wechseln auf das Saxophon und spielen die Note ab. | ||
19 | Beim abspielen des Pianos wechseln wir zuerst das Instrument, spielen die Note und pausieren für zwei Schläge. | ||
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21 | Was wir hören sollten ist etwas wie: "Piano" "Pause" "Saxophon" ... "Piano" "Pause" "Saxophon" und so weiter. | ||
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23 | [[image:Set_Instrument_Beispiel_1.png||alt="Set_Instrument_to_example.png"]] | ||
24 | [[image:Set_Instrument_Beispiel_2.png]] | ||
25 | [[image:Set_Instrument_Beispiel_3.png]] | ||
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28 | ))) | ||
29 | ))) | ||
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31 | (% class="col-xs-12 col-sm-6" %) | ||
32 | ((( | ||
33 | (% class="box" %) | ||
34 | ((( | ||
35 | ==== **Ergebnis** ==== | ||
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37 | [[[[image:null4.png||alt="Download"]]>>https://share.catrob.at/pocketcode/project/34642]] | ||
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39 | [[image:Documentation.BrickDocumentation.PauseForBeatsBrick.WebHome@sound.gif]] | ||
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