Simuliert auf deinem Bildschirm eine Berührung an der angegebenen Position für die angegebene Dauer. Dieser Block simuliert quasi deinen Finger und kann für längere Berührungen verwendet werden.

touch-at-brick.png

Beispiel

Simuliert eine 10 Sekunden lange Berührung in der Mitte des Bildschirmes. Immer wenn das Monster die Mitte des Bildschirmes überschreitet ändert es die Farbe. Nach der Berührung Ändert sich die Farbe nicht mehr.

touch-at-example.png
Bsp_Berühe_bei_für_Sekunden_2.png
Bsp_Berühe_bei_für_Sekunden_3.png

Ergebnis

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touch-at-example.gif