Executa o roteiro quando o objeto colide fisicamente com outro objeto. Outros tipos de movimento de objetos terão que ser definidos como físicos.

when_you_bounce_off_brick2.png

Correlatos com este tijolo:

Set motion type to Brick
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Mesmo tijolo em inglês

when_you_bounce_off_brick2.png

Exemplo de projeto

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When physical collision with Result
O panda colide com o solo e depois salta. Para colidir, são necessários pelo menos dois objetos:
Para o panda, o tipo de movimento é "Mover e colider sob gravidade".
Para o solo, o tipo de movimento é do tipo "Não se mover sob gravidade mas colice sob gravidade"