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1 Um einen Lego Mindstroms NXT Roboter überhaupt programmieren zu können, müssen zuerst die entsprechenden Bausteine in Pocket Code aktiviert werden. Wie das funktioniert erfährst du auf dieser Seite. Die dann verfügbaren Bausteine samt Beschreibung findest du [[hier>>doc:Documentation.BrickDocumentation.Lego-NXT-Bricks.WebHome]].
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3 //Du kannst die folgende Anleitung auch im [[PDF-Format>>attach:MindstormsBausteine.pdf]] downloaden!//
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6 (% class="row" %)
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8 (% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
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10 (% class="box" %)
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12 **1.** Um die Legobausteine zu aktivieren, klicke auf die drei Punkte rechts oben in der Pocket Code App und wähle Einstellungen.
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14 (% style="text-align:center" %)
15 [[image:PocketCode_Punkte.jpg||height="52" width="300"]]
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17 (% style="text-align:center" %)
18 [[image:PocketCode_Einstellungen.png||height="220" width="200"]]
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22 (% class="col-xs-12 col-sm-6" %)
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26 (% class="wikigeneratedid" id="HKollisionserkennung" %)
27 **2. **Dort wählst du den Punkt „Lego Mindstorms NXT Bausteine“.
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29 (% style="text-align:center" %)
30 [[image:PocketCode_Bausteine.png||height="247" width="200"]]
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41 **3. **Jetzt musst du nur mehr erlauben, dass die Bausteine den Roboter steuern dürfen.
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43 Dazu setzt du einfach den Haken.
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46 (% style="text-align:center" %)
47 [[image:PocketCode_erlauben.png||height="142" width="400"]]
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52 (% class="box infomessage" %)
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54 Jetzt kannst du mit den neuen Bausteinen deinen Roboter programmieren!
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56 (% style="background-color:#d9edf7" %)Wenn du mehr über die verfügbaren Bausteine erfahren willst, findest du die passenden Informationen auf **[[dieser>>doc:Education.Teachers.Lego NXT.WebHome]]** Seite.
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